Pour bien motoriser un univers imaginaire

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Pour bien motoriser un univers imaginaire

Message par Arsène et Lupin le Jeu 30 Avr - 14:27

Salut à tous,

Comme la question se pose qqfois au club, on a lu un roman qui nous plaît, vu un film ou joué à un jeu video qui nous en a mis plein les yeux, et on veut l'adapter en jdr. Pb : le système à employer. Il y a ceux qui, pour être rassurés et rester en terrain connu, préfèrent adapter des règles qu'ils connaissent déjà (style Warhammer, Guerre des étoiles, Appel de Cthulhu,...).

Et puis ceux qui n'ont pas d'idées, et souhaitent un sytème simple, qui tourne, et sorte un peu des sentiers battus. Pour ces derniers, un ancien du jdr lyonnais vient de mettre en ligne des règles génériques maisons, basées sur le D100, avec des adaptations déjà prêtes (med-fan, avantures galactiques, pirates, amérindiens,...), et des fiches de perso déjà réalisées. Sur d'autres forum, certains ont déjà utilisé ça pour adapter des univers le temps d'une soirée, et apparemment tout le monde est satisfait.

Je vous file le tuyau, ça se passe par ici : http://aventuresjeuxderoles.blogspot.fr/p/univers-infin.html

Et puis je rappelle, pour ceux qui préfèrent les D6, deux systèmes très performants et simples : celui de corpus mechanica (testé par Niiinjaaaaa au club pour ses premières adaptations) qui se trouve ici, en 2 pages A4, pas trop difficile à retenir (sauf pour les alzheimer) : http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/10/Corpus_regles.pdf 

et puis le système de Simulacres, avec lequel j'ai commencé, et qui avec 2D6 permet vraiment de coller à tout univers avec une définition du perso très originale (on croise une composante et un moyen, par exemple : coeur et résistance pour arriver à ne pas céder aux yeux trop bleus de l'extra-terrestre en train de vous draguer, corps + action pour lui en mettre plein la gueule , ou plein le c...le côté gauche !, qu'allez vous imaginer!!?) : ici l'adaptation med-fan complète (avec les sorts, les races, ...) qui s'appelle Sangdragon : http://roliste.free.fr/fichiers/SIM07_SD.pdf  et là la version vraiment générique très développée avec des modif selon les types d'univers : http://www.simulacres.free.fr/moteur/index.php?id=178&verbose=6&target=_self  Si vous naviguez dans les onglets "adapatation", vous verrez déjà des grands types d'univers pré-adapatés, med-fan, cyber, série TV, horreur, historique,...

Bonne lecture à tous !

Bonne lecture ! (doublon impromptu, faut que j'arrête de me droguer !)

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Re: Pour bien motoriser un univers imaginaire

Message par Arsène et Lupin le Sam 2 Mai - 13:32

Suite de l'annonce précédente :

Alors,
pour les petits budgets (comme moi) ou ceux qui ont envie de découvrir, motoriser un univers de leur convenance, ou autre aventuriers ludiques, on trouve aussi des pdf gratuits sur Lulu, présentant univers et règles ou simplement un système de règles à adapter (toujours pratique pour motoriser ce qu'on veut). Voici la liste de ce que j'ai pu repérer :

UNE ADAPTATION POUR CTHULHU : http://www.lulu.com/shop/azatoth/microlite-cthulhu-v200/ebook/product-21224388.html

UN SYSTÈME GÉNÉRIQUE : http://www.lulu.com/shop/crossover-editions/v2-rpg-r%C3%A8gles-de-base/ebook/product-3664892.html


UN SYSTÈME PULP ADAPTABLE : http://www.lulu.com/shop/crossover-editions/pulp-syst%C3%A8me/ebook/product-3627600.html


PLUSIEURS JDR MED-FAN COMPLETS : http://www.lulu.com/shop/nicolas-dessaux/%C3%A9p%C3%A9es-sorcellerie-2/ebook/product-21294526.html

http://www.lulu.com/shop/willmanx/amizia/ebook/product-17369873.html

http://www.lulu.com/shop/tristan-collet/athala-pdf/ebook/product-20229034.html

http://www.lulu.com/shop/hugo-garcia-cotte/prima-livre-du-joueur/ebook/product-18740171.html

http://www.lulu.com/shop/eric-e/terre-des-dieux/ebook/product-18577626.html

special D&D et ADD : http://www.lulu.com/shop/nicolas-dessaux/aventures-fantastiques-16/ebook/product-21469452.html


UN JDR SUR L'ANTIQUITÉ GRECQUE : http://www.lulu.com/shop/marc-ernoult/sophismes-simulacres/ebook/product-21771836.html

UN JDR SF MAGIQUE : http://www.lulu.com/shop/tony-godin/levia-than/ebook/product-17447902.html

UN JDR POUR FAIRE DU JAMES BOND SANS SE PRENDRE LA TÊTE NIVEAU RÉFÉRENCE FILMIQUE : http://www.lulu.com/shop/balbastre-xavier/agents-version-163/ebook/product-20336643.html 

Bon bah, il ne vous reste plus qu'à lire, maintenant !




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Re: Pour bien motoriser un univers imaginaire

Message par talym le Dim 3 Mai - 10:05

que de petit truc simpa vraiment tu founille et tu trouve!!
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Re: Pour bien motoriser un univers imaginaire

Message par Arsène et Lupin le Ven 22 Mai - 10:45

Et une nouvelle livraison :

Un auteur qui met son système simple et fun de jdr med-fan à dispo, c'est pas si fréquent : il s'agit de retrouver la teneur des premières parties de l'Oeil Noir ou de D&D, quand le but était de trouver le trésor et de tuer le(s) méchant(s).Donc, le jeu, bancal et totalement gratuit, s'appelle Tranchons & Traquons, Pas de théories oiseuses ou d’expériences mystiques. Rien que vous, votre claymore et 2D6. Ça se passe par là pour le jdr : https://docs.google.com/file/d/0B4TBit4mrI1tVkNLMGJYVVRnYk0/edit?pli=1

Un autre système, à base de D100, gratuit lui aussi, venu des montagnes helvètes : dans les années 90, cela avait été édité sous forme semi-pro comme le jdr Les Maîtres Mondes, et l'auteur fournit désormais une version allégée, gratuite, très bien pour des débutants MJ : ça s'appelle le story game system : http://www.storygamesystem.com/#telechargements.Q

Enfin, pour ceux qui veulent mettre un peu de narrativisme dans leur jdr, et moins de calcul statistique / optimisation des compétences et des jets de dés, il y a un nouveau système amateur qui fait parler de lui et fait des émules, et qui a surtout la qualité de mettre en avant les façons de se comporter du perso, à savoir autant son caractère que ses réflexes d'action et d'interprétation : c'est FUSINA, pour FUn, SImple et NArratif : http://fusina-jdr.org/site/spip.php?page=rubrique&id_rubrique=5
Ce qui est très intéressant avec ce dernier système, c'est qu'ils ont déjà mis en ligne des adaptations d'univers tout prêts, à savoir une ambiance futuriste spatiale suite à l'apocalypse nucléaire de la Terre (Choc terminal, à venir), une adpatation du cadre de jeu des Elder Scrolls (Tamriel : http://fusina-jdr.org/site/spip.php?page=rubrique&id_rubrique=16 ) et enfin un jeu historique fantastique où les mousquetaires dotés de magie luttent contre une arrivée de démons dans le Paris du XVIIe siècle (Mousquetaires de Sang : http://fusina-jdr.org/site/spip.php?page=rubrique&id_rubrique=3 )

Allez, à vous de piocher et de lire maintenant !

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